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2023年收入超1000亿元 快手程一笑定下大模型KPI

◎短剧赛道火爆之下,作为最早一批入局短剧赛道的短视频平台之一,快手短剧也成为市场关注的焦点。

◎谈及Sora的大爆发和引发的新一轮浪潮,程一笑指出:“Sora成功推出比我们预期更快,我们认为这对短视频生态是巨大的机会,在文生视频领域,快手于去年底推进专项研发,未来我们会把生成模型和生产者工具结合起来,不断帮助创作者降低创作门槛,提升短视频制作质量和效率。”

3月20日,快手(HK01024,股价51.250港元,市值2230亿港元)交出了2023年第四季度及全年的“成绩单”。

财报数据显示,快手2023年全年总收入达1134.7亿元,同比增长20.5%,首次突破千亿规模;全年经调整净利润和期内利润均实现扭亏为盈,其中经调整净利润首次超百亿,达102.7亿元。

去年第四季度,快手应用的平均日活跃用户和平均月活跃用户分别达到约3.83亿和7.00亿,分别同比增长4.5%和9.4%。

快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示:“2023年开启了快手全面盈利的新篇章。未来将持续寻找新的增长机会,不断加码于技术创新和内部能力建设。我们在(去年)四季度重点研发训练了1750亿规模语言大模型,取得了令人满意的置信评测结果。我们有信心在半年内,使大模型的综合性能达到GPT4.0的水平。”

去年第四季度是自2023年10月底宿华再次“放权”(辞任董事长一职)、程一笑兼任董事长后的首个财报季。

图片来源:快手财报截图


助力业绩增长 电商年GMV迈入“万亿俱乐部”

广告和电商,仍是快手营收的“主力军”。2023年,快手线上营销服务(广告)、直播和其他服务(含电商)对年收入的贡献占比分别为53.1%、34.4%和12.5%。

不论是去年第四季度还是去年全年,在电商的一路狂飙下,快手的其他服务(含电商)收入成为同比增速最快的业务。

数据显示,去年第四季度,快手广告收入同比增长20.6%至182亿元;直播业务板块,去年第四季度收入同比增长约0.13%至100亿元;受电商业务增长驱动,其他服务板块收入则同比增长36.2%至43亿元。

图片来源:快手财报截图

从全年来看,2023年快手广告收入同比增长23%至603亿元;直播业务板块由2022年的354亿元增长至391亿元;快手其他服务板块收入则由2022年的98亿元增长44.7%至141亿元。

其中,去年第四季度,快手电商业务GMV保持29.3%的同比高速增长,规模达到4039亿元,带动2023年全年GMV规模超过1.18万亿元,电商年GMV迈入“万亿俱乐部”。

在当晚的业绩电话会上,程一笑表示,快手的电商业务还在高速发展阶段,无论内容场还是泛货架未来都会保持较高增速。

数据显示,去年第四季度电商泛货架场景GMV取得超大盘增长,占GMV总额的20%以上。

据程一笑透露,去年第四季度,快手商城GMV同比增速超50%,未来仍有持续提升的空间。

“半年内快手自研大模型性有望达到GPT4.0水平”

短剧赛道火爆之下,作为最早一批入局短剧赛道的短视频平台之一,快手短剧也成为市场关注的焦点。

数据显示,2023年第四季度,快手付费短剧行业的营销投放消耗同比增长300%;快手星芒短剧招商收入环比提升6倍,覆盖快消、电商、美妆等多个行业领域。

截至2023年底,快手星芒短剧上线短剧总量近千部,其中播放破亿的爆款短剧超过300部。

快手表示,现如今,每天有2.7亿用户在快手观看短剧内容。2023年第四季度,每日观看10集以上的重度短剧用户数达9400万,同比增长超50%;快手短剧日均付费用户规模同比增长超3倍。

此外,通过布局短剧、小游戏、体育等业务,快手海外业务2023年全年收入也达到22.8亿元,同比增长近3倍。 

快手短剧(快手大数据研究院) 图片来源:快手微信公众号截图

早在2023年初,快手就启动了新AI战略。如今一年多过去,针对快手自研大模型的研究及应用进展,程一笑也在业绩电话会上作出回应。

“继快意130亿和660亿模型后,我们在四季度重点研发训练了1750亿规模语言大模型,取得了令人满意的置信评测结果。”程一笑称:“我们有信心在未来半年内,使大模型的综合性能达到GPT4.0的水平。”

谈及Sora的大爆发和引发的新一轮浪潮,程一笑指出:“Sora成功推出比我们预期更快,我们认为这对短视频生态是巨大的机会,在文生视频领域,快手于去年底推进专项研发,未来我们会把生成模型和生产者工具结合起来,不断帮助创作者降低创作门槛,提升短视频制作质量和效率。”

来源:每日经济新闻

责任编辑:王海山

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