青岛财经日报/青岛财经网讯(记者 郭清鉴)12月20日,腾云智库和社会研究中心在清华百年礼堂举办了一场“腾云智库创新峰会”。这是腾云智库自成立6年以来第一次举办峰会。这次峰会的主题是“连接进化”,会上正式发布了由著名商业作家吴晓波撰写5年完成的《腾讯传》,集中展示了2016年腾云智库和社会研究中心的多项研究成果,宣布了2017年的腾云三大计划,继续招募外部专家,共同探讨互联网社会的新关系、新秩序和新伦理规则的建构。腾云智库创新峰会上,同时发布了一份关于“互联网+文创”的研究报告。
报告由国务院发展研究中心课题组黄斌等人撰写,定名为《创意者经济:“互联网+文创”的新时代》,全面深入地分析了中国“互联网+文创”的社会认同、产业生态和政策体系。
“互联网+文创”,包括网络文学、网络游戏等,是指将互联网的创新与文化产业的创意相结合,通过互联网更好的连接创意者、生产者、用户(消费者)等各个相关的文创主体,从而扩大创意来源、提高生产效率、强化社群互动、凝聚社会共识的过程,并在这一基础上实现文化的全民参与,从而共同提炼能够反映新时代价值观念,进一步传承弘扬中华文明,培育和提升我国文创竞争力。
研究报告指出,产业组织、社会传播和政策体系三位一体,催生了更广泛的创意生成、更扁平的创意生产、更充分的创意认同,使中国“互联网+文创”产业走了一条与传统文化产业,同时也是与发达国家文创产业发展完全不同的路径,即“创意者经济”。
黄斌说,“创意者经济”是在腾讯泛娱乐战略的实践中提炼出来的,腾讯的泛娱乐生态为这项研究提供了丰富的样本,代表了目前中国“互联网+文创”产业的最高水准和发展趋势。但“创意者经济”不只包括腾讯泛娱乐生态,是对整个中国“互联网+文创”的概括和总结。它带来UGC的大爆发,给广大的中国文创作者带来发展机会,也让中国“互联网+文创”产业走出了一条不同于欧美国家以PGC为主的文创产业模式,并且有可能让中国“互联网+文创”产业实现弯道超车。
中国互联网与文创产业的融合,自互联网诞生的那一刻起即已发端,如今已经过了“渠道—内容—生态”三个重要的发展阶段,逐步颠覆传统文创产业发展模式。

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